防沉迷漏洞 让移动端网游监管成空白!

发布时间:2016-10-31 17:23:13
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摘要:孩子沉迷网游是众多家长普遍的困扰,网络游戏再给孩子们带来欢乐的同时,也给很多家庭带来了无法挥去的痛……

  孩子沉迷网游是众多家长普遍的困扰,网络游戏再给孩子们带来欢乐的同时,也给很多家庭带来了无法挥去的痛……

  玩物丧志,网络游戏在丰富了人们休闲生活的同时,也带来了困扰,为了防止青少年过度的沉迷于网络世界,防沉迷系统应运而生。然而,防沉迷系统真的“管用”吗?

  防沉迷漏洞 让移动端网游监管成空白!目前为止,控制未成年人过度沉迷网游的唯一渠道就是:通过玩家实名注册登记的身份证号来确定是否年满18岁。然,这唯一的渠道却被许多的玩家嗤之以鼻,这是何故呢?原来,该系统对于许多人来说只是形同虚设,很多的未成年人通过网络搜索成年人身份证号的方式来通过实名注册,以此来绕开防沉迷系统。

  近日,某报计入使用了4个未在某网进行过实名注册的账号体验这套实名注册、防沉迷系统。记者体验的是该网旗下的一款具备此功能的网游,该游戏必须年满18岁才可登录体验,未实名注册的玩家或实名注册信息为未成年的玩家均无法登录游戏。

  而4组实验证明,即便身份证号和姓名不匹配,也可以实名注册成功;即便身份证号不存在,只要符合编码规律就可实名注册;即便被系统判断成滑稽的200岁玩家,也丝毫不受影响。

  虽然漏洞百出,起码电脑端网络还有一个实名注册的防沉迷系统,而移动端游戏连这个系统都没有。

  回顾下移动端游戏的监控历史:从2011年的《关于启动网游防沉迷实名验证工作的通知》到2014年的《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,再到2016年的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,关于是否应当在移动网络游戏中添加实名注册防沉迷系统,也从最初的不包含手机游戏到现如今的仍未明示。不知手机端的实名注册防沉迷系统何时能够强制上线?

  《网络游戏管理暂行办法》第五条规定:网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。

  第十五条规定:网络游戏运营企业应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。

  有关网络游戏运营备案申办问题,请与帮企行(www.ban666.com)在线专员联系。



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